NVIDIA Q2財報遜於預期 遊戲營收急轉直下
NVIDIA 公布 2022 年第二季財報,營收與每股盈餘皆低於預期。毛利率、淨利也遜於去年同期表現。
NVIDIA 8/24 發布 2022 年第二季財報,營收與每股盈餘皆低於預期。執行長黃仁勳認為目前整體環境充滿挑戰,CFO 也表示全球經歷經濟逆風,削弱消費者對遊戲的需求。
2022 Q2 財報關鍵數據
- 營收:67 億美元,遜於預期的 81 億美元。年增 3%,季減 19%
- 毛利率:43.5%,低於去年同期的 64.8%
- 淨利:6.56 億元,年減 72%,季減 59%
- 每股盈餘(EPS):0.26 美元,遜於預期,低於去年同期的 0.94 美元
- 數據中心營收: 38.1 億美元,年增 61%,季增 1%
- 遊戲營收:20.4 億美元,年減 33%,季減 44%
- 專業視覺化營收: 4.96 億美元,年減 4%,季減 20%
- 自動駕駛技術營收:2.2 億美元,年增 45%,季增 59%
NVIDIA:全球經濟逆風使消費者降低遊戲需求
NVIDIA 的 CEO 黃仁勳(Jensen Huang)說:「在充滿挑戰的總體環境下,我們正在調整供應鏈,我們將努力克服難關。我們的電腦運算與 AI 技術正在轉變整個產業,而自動駕駛技術在科技產業中佔有要角,這會成為我們億元級的事業。」
NVIDIA 的 CFO Colette Kress 在電話會議中說明,因全球的經濟逆風,使得消費者降低對遊戲產品的需求。
未來展望
NVIDIA 預期下一季營收為約 59 億美元,遊戲與專業視覺運算營收會持續下降,將降低庫存為新的產品做準備,而數據中心與自動駕駛技術的營收則會成長。
預期下一季毛利率為 62.4%,營業費用約為 25.9 億美元。

商益製作,數據來源:NVIDIA
市場觀點
對於急轉直下的遊戲表現,分析師想知道產品週期的策略為何?黃仁勳回應,近期遊戲的表現雖然低於今年初,但是銷售的情況算是非常穩固,跟疫情前相比,現在仍有 70% 的成長幅度。市場對於遊戲的基本需求還是強勁的,但公司本季開始會降低銷售貨量,調整商品價格,修正通路的庫存,為新一代的商品做好準備。
NVIDIA 今年 9/19-9/22 將舉辦 GTC 人工智慧開發人員大會,發表 AI、資料科學、自駕車等相關技術與突破。
《商益》主張「商業是最大的公益」,報導專注於讓讀者理解資本力量、商業本質以及財經語言。歡迎加入 Discord 社群,並免費訂閱 Substack 電子報。
原始出處:
NVIDIA Announces Financial Results for Second Quarter Fiscal 2023